「마이티 크라운: 엠파이어 오브 골드」(Mighty Crown: Empire of Gold)는 와즈단이 8월 6일 내놓은 3x3 무료슬롯이다. 텀블 기능은 없지만 와일드에 1배부터 5배까지 배수가 붙는 구조라, 이번 노트는 텀블 없이 멀티플라이어만으로 결과 폭을 만드는 방식을 관찰 대상으로 삼았다.
이 사이트의 기능 노트는 늘 같은 순서로 쓴다. 먼저 공개된 수치를 적고, 기능을 하나씩 떼어 관찰한 뒤, 마지막에 확인되지 않은 부분을 가설과 질문으로 남긴다. 숫자는 공개 자료에 있는 것만 옮긴다.
- 게임사: 와즈단(Wazdan)
- 출시일: 2026년 8월 6일
- RTP: 96.13%
- 최대 배수: 1,500배
- 변동성: 매우 높음(Very High)
- 판 구성: 3x3, 5라인
- 배수 장치: 와일드 배수 1배-5배
관찰 1. 텀블이 없을 때 배수가 하는 일
텀블, 곧 연쇄 당첨이 있는 게임에서는 한 번의 회전 안에서 당첨이 이어지며 배수가 쌓이거나 커진다. 「마이티 크라운」에는 그런 연쇄가 없다. 회전 한 번에 한 번 판정하고 끝난다. 그래서 배수는 쌓이는 것이 아니라 와일드 한 개에 붙어서 들어오는 형태다.
3x3 판에 라인이 5개뿐이라는 점을 함께 보면 의미가 분명해진다. 라인이 적으니 당첨 자체는 단순하고, 그 단순한 당첨에 와일드 배수가 곱해지는지 아닌지가 결과 폭을 가른다. 같은 라인 당첨이라도 배수 1배 와일드와 5배 와일드는 다섯 배 차이가 난다.
텀블 게임과 비교할 기준점도 하나 적어 둔다. 프라그마틱 「게이트 오브 올림푸스 2500」(Gates of Olympus 2500)은 6x5 판의 텀블 위에서 오브 배수가 최대 2,500배까지 나오고, 최대 배수는 25,000배다. 판 크기와 연쇄 여부, 배수 범위가 모두 다르니 숫자를 직접 맞대기보다는 배수가 들어오는 길이 어떻게 다른지만 보는 것이 맞다.
관찰 2. 보너스 심볼이 와일드로 바뀌는 순간
공개된 기능 목록에는 보너스 심볼이 와일드로 바뀐다는 항목이 있다. 이 노트에서 주목한 지점은 이 전환이 배수 장치와 맞물린다는 점이다. 보너스 심볼이 와일드가 되면 그 자리를 지나는 라인 전부에 영향을 준다. 라인 배치가 가로 세 줄과 대각선 두 줄로 된 흔한 형태라면 가운데 칸은 세 줄에 동시에 걸친다. 실제 배치는 지급표 화면에서 확인해야 한다.
이 전환이 리스핀 보너스 안에서만 일어나는지, 일반 회전에서도 일어나는지는 공개 목록만으로는 갈리지 않는다. 데모에서 보너스 심볼이 등장한 회전을 따로 표시해 두고, 와일드로 바뀌는 장면이 어느 쪽에서 나왔는지 적어 두면 단서가 생긴다. 바뀐 칸에 배수가 함께 붙는지도 기록할 항목이다.
관찰 3. 타깃 심볼 리스핀과 찬스 레벨
보너스는 타깃 심볼(Target symbol)을 중심으로 리스핀이 돌아가는 형태로 공개돼 있다. 세부 규칙은 공개 자료에 길게 나와 있지 않아, 정보 화면 설명을 기준으로 이해한다는 전제 아래 관찰할 점만 정리한다. 리스핀이 몇 번 이어지는지, 그리고 리스핀 중 와일드 배수가 몇 배로 나오는지가 핵심이다.
찬스 레벨(Chance Level)도 함께 적어 둔다. 와즈단 게임에 자주 들어가는 옵션으로, 보너스 진입 가능성과 베팅 단위를 함께 조절한다. 이 옵션을 바꾸면 관찰 조건 자체가 바뀌므로, 비교 기록을 남길 때는 설정값을 반드시 같이 적어야 한다.
텀블이 없는 3x3 판에서 배수가 어떻게 작동하는지 다른 작품과 대조한 3x3 무료슬롯 와일드 배수 해설을 함께 보면, 판 크기와 배수 범위의 관계가 더 선명해진다.
가설과 남은 질문
- 최대 배수 1,500배는 와일드 배수와 보너스 리스핀 결과가 겹칠 때 닿는 상한으로 보인다. 정확한 계산 구조는 공개되지 않았다.
- 변동성이 매우 높음인 이유는 판이 작은 대신 배수 붙은 와일드 한 개의 영향이 크기 때문이라는 가설을 세울 수 있다.
- RTP 96.13%가 찬스 레벨 설정에 따라 달라지는지는 정보 화면에서 확인이 필요하다.
- 와일드 배수 1배-5배가 고르게 나오는지, 낮은 배수가 더 자주 나오는지는 공개 자료로 알 수 없다.
네 번째 질문은 데모로 어느 정도 감을 잡을 수 있다. 와일드가 등장할 때마다 붙은 배수를 기록해 두면, 수십 번 정도의 표본으로도 낮은 배수와 높은 배수의 대략적인 비율이 보인다. 물론 표본이 작으니 결론이 아니라 참고 수준의 관찰로만 다뤄야 한다.
노트 정리. 이 게임은 텀블 없이 와일드 배수 하나로 변동성을 만드는 단순한 구조다. 같은 와즈단 신작 가운데 10월의 「헌티드 코인 x5000」(Haunted Coins x5000)이 코인 고정과 캐시 인피니티 배수로 변동성을 만드는 것과 대조적이다. 이 노트는 19세 이상 대상의 무료 데모 정보이며, 실제 금전 플레이를 권하지 않는다.
